OBEX,OBEX协议,会话协议,在PBAP中的应用
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OBEX,OBEX协议,会话协议,在PBAP中的应用  2011/10/3

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  • OBEX协议
  • OBEX会话协议
  • OBEX在PBAP中的应用
OBEX

OBEX协议

  •   OBEX(Object Exchange)协议将点对点设备间的信息交互应用以面向对象的方式分解为数据+操作,把数据柔性抽象为对象来描述,同时定义一种信息交互方式规范操作。OBEX协议的两个关键部分便是定义了对象模型和会话方式,对象模型依据应用而定,定义了Header描述对象的一个方面,Header的集合便是一个完整的对象。会话采用请求-响应方式,客户端发起请求,服务器端给与响应。下面从对象模型和会话协议上详细解析下OBEX协议。

      对象模型

      对象模型是对对象本身的抽象描述,它定义了Header的概念,一个Header描述对象的一个方面。对象模型是一系列Header的集合体,依据应用而定,因为OBEX是很多应用的基础协议,所以这里的应用包括底层信息交互操作及其之上的应用。对象模型可以认为是对象和应用之间的载体,因为它一方面描述了对象信息,另一方面又满足具体应用的可操作性。

      下面对Header举个例子。比如文件传输应用,将文件抽象为对象模型时,需要的Header有文件名称Name、文件数据长度DataLength、文件类型Type,可能还会有ApplicatiON specific Header即具体应用相关的Header,比如定义MASK选定文件数据只包含某些属性。

      Header的形式为ID+Value,ID为单字节,它定义了Value类及其表示格式,Bit7和Bit6指定了Value值的格式,如ID==0x01则表示NAME,格式为两字节长度+以0x00结尾的字符串数据的方式,当文件名为teST.txt时,Header即为01 00 0b 't' 'e' 's' 't' '.' 't' 'x' 't' 00。ID作为Value的一种描述,就像Header只是对象的一种描述一样,这种定义方式大大扩展了OBEX的Header空间。

OBEX会话协议

  •   OBEX会话协议定义了请求-响应形式的会话式操作,定义发起请求的一端为客户端,给与响应的为服务器端,OBEX应用便是在客户端和服务器端的一系列请求-响应会话中完成的。OBEX以“操作符”的方式来定义请求,以“回应符”的方式定义响应。操作符包括:连接CONNECT(0x80)、断开连接DISCONNECT(0x81)、发送PUT(0x02,0x82)、索取GET(0x03,0x83)、设置路径SETPATH(0x85)、中止当前会话ABORT(0xff);回应符有0x90-继续、0xA0-成功和其他表示错误原因的回应符。

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