1、引言3GPP2目前已经完成了超移动宽带解决方案UMB,从2006年初3GPP2征集候选技术开始,该方案的制定和完善历时一年半多。UMB的提出和设计主要是为了满足市场的长足发展,大幅度地提供系统性能,保持相对于其它技术的竞争力。OFDM和MIMO技术作为最热点的超宽带候选技术,给帧结构设计、资源分配、信道设计等技术带来了新的挑战。本文结合笔者参与3GPP2相关工作的经历,浅析UMB中一些关键技术。2、前缀设计UMB保持与cdma2000的码片
1、引言
3GPP2目前已经完成了超移动宽带解决方案
UMB,从2006年初3GPP2征集候选技术开始,该方案的制定和完善历时一年半多。
UMB的提出和设计主要是为了满足市场的长足发展,大幅度地提供系统性能,保持相对于
其它技术的竞争力。
OFDM和MIMO技术作为最热点的超宽带候选技术,给帧结构设计、资源分配、信道设计等技术带来了新的挑战。本文结合笔者参与3GPP2相关工作的经历,浅析UMB中一些关键技术。
2、前缀设计
UMB保持与
cdma2000的码片速率1.2288Mbit/s一致,时序上定义了两级帧结构,即超帧和帧。其中,每个超帧包含1个前缀Preamle和
24个业务帧(
FFT≥
256时)。
前缀包含8个Symbol符号 前缀中,主广播信道占用第一个符号,辅广播信道/快速寻呼信道奇偶复用随后的4个符号,最后3个符号为
TDM导频。Preamble主要用于同步、获得系统基本信息、反向
功率控制、快速寻呼等。
(1)捕获信道
UMB中使用主、辅同步的方式进行同步。终端通过Superframe Preamble中TDM1和TDM2/3获得同 步。TDM的带宽上限为480子载波(即5MHz),并且TDM在频率上总是位于频带的中心频率,这样的 TDM设计,可以集中功率发送导频,同时终端可在每个超帧同样的频率位置捕获TDM,加快捕获速度。
TDM1不携带基站信息(即不携带PilotPN信息),终端通过捕获TDM 1进行基本的时间和频率同步。TDM1使用GCL构造,携带2bit的循环前缀
CP长度信息,终端通过解调GCL,检测出Preamble中其他符号及其他物理帧所使用的CP长度。为了保证TDM较大的覆盖范围,TDM符号固定使用最长的CP。
TDM2携带PilotPN(UMB使用PN标识小区)和PilotPhase信息,终端通过TDM2完成小区标识的检测。
TDM3携带一些系统信息,即系统时间(异步模式时)、频率复用指示(针对广播信道和快速寻呼信道)、半双工指示等。
另外,TDM2/3还携带用于反向功率控制的其他扇区干扰O
SICH信息。OSICH共有3个取值,将其映射为3个相位值,TDM2/3使用相应的相位进行调制。具体的系统捕获过程为:
终端在进行系统捕获时,首先尝试着使用所有的FFT大小和GCL的组合(共
12种)接收TDM1,能正确解出TDM1的FFT Size和GCL值就是该系统使用的FFT(若FFT大小为
512,则系统使用的FFT为大于等于512)和CP大小,根据确定的FFT大小和CP大小接收TDM2/3和广播信道。
终端尝试着使用所有的PN值和已确定的FFT大小接收TDM2,从而获得小区的PilotPN信息。终端继续使用获得的PilotPN/PilotPhase信息接收TDM3,获得更多的系统信息,这些信息足够继续接收处理广播信道和快速寻呼信道。
(2)广播信道
广播信道携带终端用于解调业务帧的信息。
主广播信道PBCCH携带与扇区无关的信息,如业务帧的FFT大小、保护子载波数等。
辅广播信道SBCCH携带扇区特定的、不经常变化的信息,如基站的
天线配置,导频格式,Hopping结构,控制信道结构等。