P2P网络电视在技术上还须跨越六道坎
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P2P网络电视在技术上还须跨越六道坎  2012/3/1
信息产业部电信研究院薛宁P2P技术曾被《财富》杂志列为影响Internet未来的四项科技之一,确实,从互联网设计之初的Peer-to-Peer的工作方式到现在互联网上广为流传的基于P2P的文件下载、网络电视等应用,都有着P2P技术的影子。目前,P2P技术正不断应用到军事、商业、ZF、通信等领域。而IPTV业务是近两年电信领域的一个热门业务,不少的运营商将其作为下一个真正的业务增长点。目前结合P2P技术的IPTV业务应用已经有多种实现,然而P2P
信息产业部电信研究院 薛宁

P2P技术曾被《财富》杂志列为影响Internet未来的四项科技之一,确实,从互联网设计之初的Peer-to-Peer的工作方式到现在互联网上广为流传的基于P2P的文件下载、网络电视等应用,都有着P2P技术的影子。目前,P2P技术正不断应用到军事、商业、ZF、通信等领域。而IPTV业务是近两年电信领域的一个热门业务,不少的运营商将其作为下一个真正的业务增长点。目前结合P2P技术的IPTV业务应用已经有多种实现,然而P2P技术为IPTV业务实现带来灵活和高效率等优点的同时也带来一些问题,比如时延、网络不可控、可管理性差等问题,在IPTV业务中应用P2P技术必须要考虑和解决上述问题。

P2P技术的基本理念就是对等,体现在应用中就是参与者不但接受服务而且提供服务(如:共享资源等)。另外该技术主要应用于互联网,同样具有互联网尽力而为的印迹,其本身并不考虑控制、管理等问题,而这些问题在电信业务应用中则是不可或缺的重要部分,因此在IPTV的内容分发系统中应用P2P技术就必须考虑和解决一些问题,包括:业务时延问题、网络不可控问题、ADSL节点上下行带宽不对称的问题、NAT/FW穿越的问题、安全性问题、可管理性问题。

时延

用P2P技术实现IPTV业务的内容分发实际上也是一种应用层组播方式,也就是在各个Peer上实现的组播,由于P2P方式的内容分发每个内容切片往往要经过多跳才能到达请求端,因此这种方式必然会带来时延的叠加效应,即离根节点越远的用户时延越大。为解决这种时延叠加的问题,可采用:第一,对有条件的地区,推荐采用IP组播实现直播,即结合使用IP组播与应用层组播;第二,对应用层组播需考虑如下因素:

*组播树尽可能扁平,树的层次和深度不能太多,以减少时延。
*构建树的时候,将能力较强的节点(带宽、时延、CPU内存综合能力)放在靠近根节点的位置。
*树建立后,需要采用一定的网络性能测量机制,及时对能力变弱的节点的位置进行调整。

网络不可控

用户加入、退出P2P网络有一定的随意性、偶然性。P2P网络的拓扑不可控,具有随机的动态变化的特点,如果不采取其他补偿措施,必然会导致IPTV业务的服务质量无法得到有效保障。针对此问题补偿的办法有:路由备份,即为用户请求的每个时间段的流文件切片都提供至少两条路由,当其中一条路由中断时,能迅速切换到其他可选路由继续下载所需的文件切片,以保证流文件在观看过程中的流畅性。内容本地缓存技术,也就是在用户正式播放流文件前,在其终端预先缓存一定时间长度的流文件片段,从而为观看过程中的业务抖动留出处理时间,并使用户能够顺序观看。

上、下行带宽不对称

P2P网络具有异构的特点,也就是实际的用户终端能力和网络能力都不尽相同,特别是随着宽带用户逐渐的增加,而ADSL网络用户占宽带用户很大的比例。ADSL网络上下行带宽不对称的特点对于P2P技术应用的影响比较大。即使在网络条件比较好的情况下,一个ADSL用户的上行带宽可能也无法满足其它用户的媒体接收速度,这样造成接收者带宽的浪费,同时接收媒体的质量低,会严重影响用户体验。既然无法改变大多数宽带用户采用ADSL网络的现状,就只能通过其他办法来解决这一问题,可行的方法有:接收者同时选择几个ADSL用户的发送者,根据不同的发送者的上传速度,在各个发送者之间进行平衡。根据不同的用户带宽来提供变码率的媒体编码技术,目前MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7以及H.264等主流的高压缩率的编码技术都支持变码率的编码技术。这样可以为不同带宽的用户提供最合理的服务质量,只是实现的复杂度稍高。
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