NVIDIATegra2芯片全解析
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NVIDIATegra2芯片全解析  2012/3/1
视频编码与电源功耗管理视频编码方面,NVIDIA一直认为是他们的重要优势之一。Tegra的视频编码处理单元可以实现高达每秒10帧的1080PH.264加速能力。尽管三星电子声称他们提供的CortexA8SoC芯片可以支持1080P分辨率。但事实上3GS版本的iphone,其解码芯片只能提供480P分辨率的H.264解码。NVIDIA坚信,在1080P解码方面还没有任何一家公司的解决方案能达到他们的功耗效率比。Tegra在1080P解码时,其功耗低于100毫瓦。NV声称其他1080P解

视频编码与电源功耗管理

视频编码方面,NVIDIA一直认为是他们的重要优势之一。Tegra的视频编码处理单元可以实现高达每秒10帧的1080P H.264加速能力。尽管 三星电子声称他们提供的Cortex A8SoC芯片可以支持1080P分辨率。但事实上3GS版本的iphone,其解码芯片只能提供480P分辨率的H.264解码。 NVIDIA坚信,在1080P解码方面还没有任何一家公司的解决方案能达到他们的功耗效率比。Tegra在1080P解码时,其功耗低于100毫瓦。NV声称其 他1080P解码方案的功耗至少要开到1W,因为许多运算还要依赖于CPU运算才能完成。对于整个系统来说会支出许多额外的附加运算。从另一个方面讲NVIDIA的方案也是最经济的,它有着难以想象的轻处理器资源占用率。处理器的资源占用率比PowerVR SGX的硬解码方案还低,而Tegra方案 整体的功耗表现还要更低。

上文中我们介绍了两个ARM Cortex A9处理单元,音频处理单元,视频编码和解码单元。下面我们来介绍第五个重要的处理单元 ——图像信号处理单元。换句话说,这个处理单元是负责手机的静态、动态拍摄功能。看到他支持的规格,你也许会吓一跳,它支持高达1200万像素的图像传感器。可以支持自动白平衡,自动对焦,和一般视频处理。无论是静态图像还是动态图像,它都可以支持。并且可以将这些信息输出到下一个重要的处理单元——Tegra 2的GeForce图形处理芯片。

NVIDIA并没有过多的提及Tegra的图形处理核心,因为这是他们自己设计的。NVIDIA证实,在Tegra 2中,只有两个ARM处理核心来自第三 方,其他都是他们自己设计的。如果你想知道Tegra2的3D图形效能究竟有多强,我要告诉你,在它上面可以运行虚幻3引擎。

Tegra运行大型3D游戏

LPDDR2:双倍内存带宽

在Tegra2的GPU架构与Tegra1相类似,同样都支持OpenGL ES 2.0。只是性能有更多提高。NVIDIA预计,Tegra2将有2至3倍的性能提升,有更高的内存带宽和更高的时钟频率。以前的Tegra仅仅支持LPDDR1,而现在的Tegra2支持LPDDR2。在微软的Zune HD中的Tegra SoC芯片中,支持一 个32bit 333MHz的LPDDR1内存总线。因此它的带宽为1.33GB/s。而在Tegra2中的内存带宽是Tegra1的两倍。

Tegra一代使用LPDDR1内存

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